DirectX 6 es la respuesta de Microsoft a todos los programadores que siempre desearon crear contenido multimedia de una forma fácil y potente. El libro se divide en dos partes bien diferenciadas: una teórica para comprender la arquitectura y el funcionamiento interno de ls API's, y otra práctica en la cual se detallan numerosos ejemplos de código para empezar a utilizar y compilar las librerías DirectX desde el primer momento.