📱 eBook VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN

Aprender a través de los géneros narrativos

BELÉN MAINER BLANCO, CONSUELO MARTÍNEZ MORAGA y HÉCTOR PUENTE BIENVENIDO

EDITORIAL UFV - 9788418360725

Informática práctica Introducción a la informática

Sinopsis de VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN

Este libro es el resultado de una investigación novedosa sobre la naturaleza del videojuego como producto de transformación cultural y sobre los aprendizajes que adquieren los jugadores a través del potencial formativo de tres géneros narrativos: juegos de integración, rol y puzles. Los videojuegos, como parte de la industria del ocio y del entretenimiento, constituyen el sector más productivo tanto en términos económicos como en número de seguidores y en horas de consumo. Asimismo, son elementos tecnológicos punteros, facilitadores de aprendizajes, experiencias, saberes y repertorios compartidos. Sin olvidar todos estos aspectos, presentamos un estudio que apunta a una teoría del videojuego sustentada por su propia tradición histórica y alimentada por un humanismo clásico que reaviva y adapta contenidos válidos procedentes de diferentes disciplinas.

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Ficha técnica


Editorial: Editorial Ufv

ISBN: 9788418360725

Idioma: Castellano

Fecha de lanzamiento: 15/12/2019

Especificaciones del producto



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