DESARROLLO DE JUEGOS CON J2ME: JAVA 2 MICRO EDITION
Por Manuel J. Prieto
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Sinopsis
J2ME es la versión del lenguaje de programación Java destinada al desarrollo de aplicaciones para telefonos móviles, PDAs y dispositivos similares. La proliferación de estos dispositivos hace que actualmente J2ME este muy extendido y sea un estándar en el mercado, y la mejora de sus capacidades hace posible lograr aplicaciones cada vez más ambiciosas. Dentro de este ámbito, sin duda el campo que está teniendo un mayor exito es el de la creación de juegos. El objetivo de este libro es enseñar al lector todos los elementos de que dispone J2ME para el desarrollo de aplicaciones y en especial para juegos. Comienza con una extensa introducción a J2ME, de tal forma que no es necesario el conocimiento previo de dicho lenguaje, y se explica cómo desarrollar aplicaciones genericas, con conexión a red, interfaces de usuario avanzadas y almacenamiento de datos en el terminal. Se cubre tanto la última versión (2.0) como las versiones anteriores. El resto de la obra se dedica a la creación de juegos con J2ME. Se desarrollan tres juegos completos, en los que se explica gran cantidad de trucos y tecnicas avanzadas para los juegos profesionales. Por último, se estudia el funcionamiento del API multimedia de J2ME, que nos permite trabajar con sonidos y demás elementos multimedia, así como el
Ficha Técnica
Editorial: Ra-ma
ISBN: 9788478976348
Idioma: Castellano
Número de páginas: 352
Encuadernación: Tapa blanda
Fecha de lanzamiento: 12/11/2004
Año de edición: 2004
Plaza de edición: Es
Alto: 25.0 cm
Ancho: 18.0 cm
Peso: 590.0 gr
Especificaciones del producto
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Reseñas sobre DESARROLLO DE JUEGOS CON J2ME: JAVA 2 MICRO EDITION
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S
hace 20 años
El libro es muy bueno, su nivel es el adecuado para mí, por ahora. Lo que siento es que no incluya un CD con los códigos. Es mucho teclear. Si alguien sabe de algón CD con los ejemplos del libro le agradecería mucho que me lo comunicara. Saludos Santi_821@msn.com
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Sinopsis
J2ME es la versión del lenguaje de programación Java destinada al desarrollo de aplicaciones para telefonos móviles, PDAs y dispositivos similares. La proliferación de estos dispositivos hace que actualmente J2ME este muy extendido y sea un estándar en el mercado, y la mejora de sus capacidades hace posible lograr aplicaciones cada vez más ambiciosas. Dentro de este ámbito, sin duda el campo que está teniendo un mayor exito es el de la creación de juegos. El objetivo de este libro es enseñar al lector todos los elementos de que dispone J2ME para el desarrollo de aplicaciones y en especial para juegos. Comienza con una extensa introducción a J2ME, de tal forma que no es necesario el conocimiento previo de dicho lenguaje, y se explica cómo desarrollar aplicaciones genericas, con conexión a red, interfaces de usuario avanzadas y almacenamiento de datos en el terminal. Se cubre tanto la última versión (2.0) como las versiones anteriores. El resto de la obra se dedica a la creación de juegos con J2ME. Se desarrollan tres juegos completos, en los que se explica gran cantidad de trucos y tecnicas avanzadas para los juegos profesionales. Por último, se estudia el funcionamiento del API multimedia de J2ME, que nos permite trabajar con sonidos y demás elementos multimedia, así como el