EL RIO DE LOS MUERTOS (TRILOGIA LA GUERRA DE LOS ESPIRITUS 2)

TIMUN MAS - 9788448038878

Narrativa en bolsillo Fantástica en bolsillo

Sinopsis de EL RIO DE LOS MUERTOS (TRILOGIA LA GUERRA DE LOS ESPIRITUS 2)

Timun Mas pone a la venta la trilogía de Dragonlance“La guerra de los espíritus”en una económica edición de bolsillo

Cuarenta años después de la Guerra de Caos, cuando Ansalon se ve sometido a la tiranía de crueles dragones que esclavizan a sus habitantes, una joven invocará el poder de un dios desconocido para hacer frente a la situación y un pequeño grupo de héroes tendrá que enfrentarse a un enemigo que posee una superioridad abrumadora.Las novelas de Dragonlance Chronicles están basadas en una serie de campañas de Dungeons&Dragons (D&D)



Ficha técnica


Traductor: Mila López

Editorial: Timun Mas

ISBN: 9788448038878

Idioma: Castellano

Número de páginas: 432
Tiempo de lectura:
10h 19m
Fecha de lanzamiento: 15/11/2011

Año de edición: 2011

Plaza de edición: Barcelona
Número: 39
Alto: 19.0 cm
Ancho: 12.5 cm
Grueso: 2.5 cm
Peso: 286.0 gr

Especificaciones del producto



Escrito por Margaret Weis y Tracy Hickman


Margaret Weis
Margaret Edith Weis y Tracy Hickman son creadores del universo literario y de juegos de rol Dragonlance. Weis se graduó en la Universidad de Missouri, y en 1983 comenzó su trabajo para TSR, quienes desarrollaron el primer videojuego ambientado en el mundo Dungeons and Dragons (D&D). En esta empresa, formó equipo de desarrollo con Hickman para la creación de la Dragonlance, todo un filón que comenzó con los juegos de rol y se extendió a la literatura. Las ventas de los libros de esta colección han significado millones de ejemplares en todo el mundo.
Descubre más sobre Margaret Weis
Margaret Edith Weis y Tracy Hickman son creadores del universo literario y de juegos de rol Dragonlance. Weis se graduó en la Universidad de Missouri, y en 1983 comenzó su trabajo para TSR, quienes desarrollaron el primer videojuego ambientado en el mundo Dungeons and Dragons (D&D). En esta empresa, formó equipo de desarrollo con Hickman para la creación de la Dragonlance, todo un filón que comenzó con los juegos de rol y se extendió a la literatura. Las ventas de los libros de esta colección han significado millones de ejemplares en todo el mundo.
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