MATEMATICAS 3º ESO
ISBN: 9788448149789

Varios autores

MCGRAW-HILL / INTERAMERICANA DE ESPAÑA, S.A.

Educación secundaria

Sinopsis de MATEMATICAS 3º ESO

*Libro sencillo y a la vez práctico, pero riguroso, claro y directo en su lenguaje, con un diseño nuevo.*Esta nueva edición se ha adaptado al nivel de conocimientos del alumnado, teniendo en cuenta las lagunas que puedan arrastar de años anteriores y al déficit de lectura comprensiva que tienen los alumnos a estos niveles.*Por esta razón se ha hecho especial hincapié en aquellos errores que aparecen al realizar el cálculo mecánico de operaciones, y en establecer estrategias de resolución de problemas para desgranar qué es lo que realmente se pide en el problema y cómo resolverlo.*Hay varios textos en los márgenes, como ampliaciones, recuerda, investiga, documentación que puede encontrar en el CD, páginas web…*El desarrollo de los contenidos están apoyados con elementos gráficos y con ejemplos y ejercicios resueltos.*Al finalizar cada epígrafe se propondrán ejercicios para resolver, y ejercicios para utilizar el lenguaje matemático.*Los conceptos básicos se resaltan en negrita y con una trama para la fácil localización dentro del texto.*A lo largo de la unidad se propondrán enlaces de interés para que el alumno pueda acceder a Internet y poder consultar o ampliar los conocimientos*Se incluye al final de la unidad una página lúdica, con pinceladas históricas, acertijos, investigación, problemas de la vida cotidiana,…CD del alumno:La nueva edición incorpora un CD para el alumno. Su finalidad es la de dar otra perspectiva de las matemáticas, con juegos y actividades que fomentan la lectura comprensiva. El contenido de este CD es:- Figura de tangram y la solución de las figuras. El tangram es un juego muy productivo intelectualmente.- Controles tipo test que se desarrollan mediante el métdo de aprendizaje ensayo-error. Son útiles para el control de ideas y conceptos elementales de cada unidad. Se incluye la solución para la autocorrección.- Ejercicios para relacionar, por ejemplo tenemos varias definiciones y hay que relacionar cada definición con el concepto que define.- Puzzles- Crucigramas- Juego de tablero:“La estrella de Pitágoras”- Dominós- Juegos de dados- Fichas con juegos matemáticos- Animaciones, como por ejemplo el desarrollo de figuras planas indicando el área y el perímetro.- Enlaces a páginas web de interés.

Ficha técnica


Editorial: Mcgraw-hill / Interamericana de España, S.A.

ISBN: 9788448149789

Idioma: Castellano

Número de páginas: 1

Encuadernación: Troquelado

Fecha de lanzamiento: 15/01/2007

Año de edición: 2007

Plaza de edición: Es
Peso: 1.0 gr

Especificaciones del producto



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