MYSTERY GAMERS 2. EL CASO DEL EMOJI SINIESTRO

La Galera, SAU- 9788424671563

Infantil 10 a 12 años Literatura 10 a 12 años

Sinopsis de MYSTERY GAMERS 2. EL CASO DEL EMOJI SINIESTRO

El misterio está en el videojuego.

Los Mystery Gamers son un grupo de amigos que arrasa en el mundo virtual. Allí ganan todas las partidas y resuelven enigmas. Pero esta vez recibirán ayuda a traves de un siniestro emoji. Descubrir sus intenciones será el menor de sus problemas.

¿Podrán resolver el caso antes de quedarse sin conexión?

¡Si eres gamer, este es tu equipo!


Ficha técnica


Ilustrador: Anna Franquesa

Editorial: La Galera, Sau

ISBN: 9788424671563

Idioma: Castellano

Número de páginas: 176

Encuadernación: Tapa blanda

Fecha de lanzamiento: 15/09/2022

Año de edición: 2022

Plaza de edición: Es
Colección:
Mystery Gamers

Serie/Saga: MYSTERY GAMERS

Número: 2
Alto: 20.3 cm
Ancho: 13.5 cm

Especificaciones del producto



Escrito por J. X. Avern


J. X. Avern es el creador de Mystery Gamers. Su biografía es todo un misterio para sus lectores: nadie sabe dónde ni cuándo nació, y solo se comunica con sus editores a través de correo electrónico. Los únicos datos sobre su vida que ha facilitado a periodistas son que le gustan las retransmisiones de juegos retro por Twitch y comer burritos vegetarianos.

Algunos creen que podría tratarse de un bot sofisticado capaz de escribir novelas, pero como él (o ella) suele decir, «una inteligencia artificial no disfrutaría tanto metiendo en problemas a sus protagonistas».

Descubre más sobre J. X. Avern
Recibe novedades de J. X. Avern directamente en tu email

Opiniones sobre MYSTERY GAMERS 2. EL CASO DEL EMOJI SINIESTRO


¡Sólo por opinar entras en el sorteo mensual de tres tarjetas regalo valoradas en 20€*!

Los libros más vendidos esta semana