Sinopsis de TOP 10 (GRANDES NOVELAS GRÁFICAS DE DC)
Roby Slinger, alias Toybox, acaba de llegar a su nuevo destino: la Comisaria 10 de Neópolis. El primer día de trabajo, está policía novata afrontará un asesinato, el primero de los muchos casos que tanto ella como sus compañeros resolverán en una ciudad cuyos habitantes tienen superpoderes o tecnología que los imita. El guionista Alan Moore nos presenta Top 10 en compañía de Gene Ha y Zander Cannon, dos dibujantes cuyo estilo encaja a la perfección con una historia que bebe de los seriales policíacos de la televisión para trasplantar las tramas a una comunidad peculiar donde nada es lo que parece. Alan Moore ya deconstruyó el género superheroico con Watchmen y, en Top 10, le da una nueva vuelta de tuerca para mostrar las dificultades que tendrían las fuerzas del orden en una sociedad plagada de justicieros y villanos con superpoderes. Por suerte, estos valientes agentes de la ley también cuentan con habilidades que desafían toda comprensión...
Ficha técnica
Traductor: Guillermo Ruiz Carreras
Ilustrador: Gene Ha, Zander Cannon
Editorial: Ecc Ediciones
ISBN: 9788410134379
Idioma: Castellano
Título original:
Top 10 núms. 1 a 12 USA
Top 10 núms. 1 a 12 USA
Número de páginas: 352
Encuadernación: Tapa dura
Fecha de lanzamiento: 08/05/2024
Año de edición: 2024
Plaza de edición: Es
Alto: 25.7 cm
Ancho: 16.8 cm
Especificaciones del producto
Escrito por Alan Moore
Guionista de cómics británico y con fama de pintoresco, Moore es uno de los motores creativos más importantes de la historia de los cómics. Sus innovadores trabajos, V de Vendetta, Watchmen, La Liga de los Hombre Extraordinarios o From Hell, se han convertido en piezas imperecederas del paisaje cultural contemporáneo. El autor es ganador de más premios y reconocimientos de los que pueden contarse. Sus argumentos han inspirado el guión de varias películas de la factoría Hollywood.Las siguientes declaraciones resumen su opinón sobre su trabajo: creo que la magia es arte, y que el arte –ya sea música, escritura, escultura o se presente bajo cualquier otra forma– supone, literalmente, magia. El arte es, como la magia, la ciencia de manipular símbolos, palabras o imágenes para generar cambios en la conciencia… de hecho, realizar un hechizo consiste precisamente en jugar con las letras, en manipular las palabras, para así alterar la conciencia de la gente, y por eso creo que un artista o un escritor es lo más parecido, en la actualidad, a un chamán.