El objetivo de este libro es comunicar al lector que también en C++ existen ciertas normas de estilo, y que tales normas se desprenden tanto de la sintaxis del lenguaje como de prudentes decisiones de diseño intimamente relacionadas con la Tecnologia de Objetos que anida tras el lenguaje.Indice Extractado: Objetos: Hitos, mitos y ritos. Contenedores y plantillas. C++ STL. Manejo de excepciones en C++. Asignacion en C++. Patrones de diseño. Roles y Objetos en C++. Bases de datos orientadas a-objetos. Consideraciones practicas. Gestion de proyectos.