Todo sobre Neuroaventuras


¿Estás listo para descubrir esta fascinante saga? Sumérgete en un mundo lleno de nuevos horizontes, personajes inolvidables y giros que te cautivarán. Esta serie promete llevarte a emocionantes aventuras literarias. ¡La magia de la lectura te espera!

SWIFT Y BRAINY. MISION MEDIEVAL (NEUROAVENTURAS 6)

Swift y Brainy han llegado a la Edad Media y van a descubrir y explorar todos los secretos de un castillo medieval. íNecesitan tu ayuda para resolver la misión! ¿Conseguirás volver a transportarlos al presente? ¿Ganarás la medalla de la superplanificación?Actual mente, los niños cuentan con pocas oportunidades para desarrollar su capacidad de tomar decisiones. Esto se debe, entre otras cosas, a la cantidad de tiempo que requiere un niño para tomar una buena decisión, o a un elevado número de opciones disponibles, que dificulta en gran medida todo el proceso. Sea por una razón u otra, es habitual que los adultos acaben por tomar la decisión por el niño. Por este motivo, es importante generar otras oportunidades que les permitan desarrollarse a este nivel. Por ejemplo, a través de la lectura, ya de por sí beneficiosa, se puede motivar a los niños a tomar decisiones y asumir las consecuencias que se desprendan de estas.La autora de este librojuego es Anabel Quiroga, Psicóloga Sanitaria graduada en Psicología por la Universidad Pontificia Comillas. Se especializó en neuropsicología con el Máster de Evaluación y Rehabilitación Neuropsicológicas en la Universidad Camilo José Cela, y en población infantojuvenil a través del Máster en Dificultades de Aprendizaje (ISEP), Máster en Atención Temprana (ICSE) y Posgrado en Psicología Clínica Infantojuvenil (ISEP). Es experta en Terapia Sistémica Familiar y evaluación y tratamiento de Funciones Ejecutivas. Dentro de Psicólogos Pozuelo ejerce como neuropsicóloga y tutora de alumnos en prácticas de diversas universidades.Este libro proporciona a través de una historia cercana e interactiva, el entrenamiento ideal para desarrollar diferentes habilidades neuropsicológicas, cognitivas y emocionales. El lector adquiere el gusto por la lectura gracias al lenguaje claro, sencillo y divertido que se presenta, y a través de los siguientes elementos:? Introducción del lector dentro de la aventura como un personaje más: los protagonistas se dirigen de forma directa al lector y le hacen intervenir.? Numerosas actividades y acertijos: amenizan la historia y marcan el orden a seguir en la lectura.? Saltos de página a lo largo del libro: evitan la sensación de avanzar con lentitud en la lectura.? Temas variados y de interés para los niños: preocupaciones, problemas y moralejas útiles al rango de edad al que va dirigido.? Entrega de una «medalla» tras finalizar el libro: acredita la adquisición de cada superpoder para generar la sensación de avance y mejora..
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Escrito por Blanca Álvarez


Nació en Cartavio-Coaña, un pueblecito de Asturias. Estudió Filología Española, Derecho y Trabajo Social. Entró, por casualidad, en el periodismo, donde lo probó casi todo, incluidos dos años en la última página del diario AS. Colaboró en El Correo Vasco, impartió cursos a profesores de Lengua y Literatura y a alumnos de bachiller, y escribió numerosas novelas para jóvenes. Falleció en febrero de 2021.
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Del 1 al 8 de 8
SWIFT Y BRAINY: MISION GENIOS ((NEUROAVENTURAS 7)

LAGUNA, CAROLINA

Marcombo 9788426734594


SWIFT Y BRAINY. MISION OLIMPICA (NEUROAVENTURAS 4)

TORO, BELEN DE

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LAGUNA, CAROLINA

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SWIFT Y BRAINY. MISION DETECTIVES (NEUROAVENTURAS 3)

LAGUNA, CAROLINA y Rafa Guerrero

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SWIFT Y BRAINY: MISION FUTURO (NEUROAVENTURAS 2)

QUIROGA, ANABEL y ALDAZ, DIEGO

Marcombo 9788426728098


SWIFT Y BRAINY: MISION IMPERIAL (NEUROAVENTURAS 8)

Marcombo 9788426737113


SWIFT Y BRAINY. MISION PREHISTORIA (NEUROAVENTURAS 5)

Marcombo 9788426733788


SWIFT Y BRAINY. MISION MEDIEVAL (NEUROAVENTURAS 6)

QUIROGA, ANABEL

MARCOMBO, S.A. 9788426734167


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