Sinopsis de EL PERIODISMO DE VIDEOJUEGOS EN ESPAÑA
La prensa de videojuegos es un periodismo amateur La respuesta está en un libro que recorre esta especialización periodística en España, desde su origen en los años ochenta hasta la actualidad. El lector tiene ante sí un estudio pionero sobre la unión del periodismo y los videojuegos, desde todos los elementos del proceso comunicativo: emisores, receptores y canales de difusión. Se muestra la evolución de las revistas hasta la proliferación de las webs, junto a medios radiofónicos y audiovisuales, todo para componer un mapa de cabeceras especializadas. No falta el papel de la mujer, analizar los generos periodísticos empleados y el uso de las redes sociales, del infoentretenimiento, del slow journalism, y otras prácticas menos recomendables, pero habituales, como el rumor. Todo apoyado por una extensa bibliografía y entrevistas a directivos de los medios referentes en el periodismo de videojuegosUn libro destinado a ser vital para estudiantes, academicos y profesionales de la comunicación y el ocio interactivo, mientras descubrimos que la prensa de videojuegos está intrínsecamente ligada a la sociedad, se derriban cliches, abrimos nuevos debates y cerramos otros, empezando por la eterna pregunta de si el videojuego es cultura y cómo afecta al ejercicio periodístico.
Ficha técnica
Editorial: Aula Magna Proyecto Clave Mcgraw Hill
ISBN: 9788419786074
Idioma: Castellano
Número de páginas: 262
Encuadernación: Tapa blanda
Fecha de lanzamiento: 29/06/2023
Año de edición: 2023
Plaza de edición: Es
Alto: 23.0 cm
Ancho: 16.0 cm
Peso: 387.0 gr
Especificaciones del producto
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