Con Flash pueden crearse animaciones y películas completas, incluirse archivos de sonido o conectar con las bases de datos de los servidores, actualizando a tiempo real los datos integrados en la animación. Flash 5 es la nueva versión del programa, consolidándose como herramienta clave en el diseño para Internet. Este libro está dirigido a todas aquellas personas que necesitan iniciar sus conocimientos sobre Flash 5. Su estructura está pensada para que pueda ser utilizado bien como guía de aprendizaje de las técnicas básicas del funcionamiento del programa, o bien como guía de referencia rápida para llevar a cabo cualquier tarea que el lector necesite realizar. La Guía Visual de Flash 5 se encuentra estructurada en capítulos que engloban operaciones relacionadas entre sí o con características comunes. En ellos aprenderá operaciones tales como: manejo de la interfaz y los paneles de trabajo y el escenario, crear los contenidos de una escena, moldear los objetos, la utilización de capas para ordenar los elementos, compartir elementos entre películas utilizando bibliotecas, crear animaciones, crear botones simples y multiestado y asociarles acciones y sonidos, publicar una película... y mucho más.El libro incluye CD-ROM con shareware, y versiones de evaluación de programas de gran utilidad para el lector.