This structured course book will introduce readers into the exhilarating world of game design. Richly illustrated with screengrabs and artwork, step-by-step tutorials present all aspects of designing and developing dynamic computer games. Including practical exercises and assignments, information on the major software programs and game engines that will render ideas a (virtual) reality, and advice on going pro, this book offers a unique portal to the gaming industry
Ficha técnica
Editorial: Thames And Hudson Ltd
ISBN: 9780500286586
Idioma: Inglés
Número de páginas: 192
Encuadernación: Tapa blanda
Fecha de lanzamiento: 23/05/2007
Año de edición: 2007
Plaza de edición: London
Especificaciones del producto
Escrito por Jim Thompson
Jim Thompson (Oklahoma, 1906 - Califòrnia, 1977). El conjunt de la seva obra és una salvatge demolició del somni americà. La seva vida dona per a una novel·la. El seu pare, un xèrif corrupte fugit a Mèxic. La seva infantesa, itinerant i pobra. De jove, un rodamon. Coneix Woody Guthrie, que matava feixistes amb la guitarra. Ell i les feines miserables li proporcionen una aguda consciència de classe. No és fins el 1942 que publica la primera novel·la. La primera obra mestra —The Killer Inside Me—, l’escriu deu anys més tard. Kubrick es fixa en ell com a guionista i inicien una turbulenta relació que ha donat per a la història The Killing i Paths of Glory. Durant la dècada de 1950 va escriure una dotzena dels seus títols més celebrats, entre els quals hi ha The Getaway, que La Segona Perifèria publicarà pròximament. 1280 hab. és una de les novel·les més grans que ha donat el gènere negre. Thomson va morir oblidat per tothom.