UNITY E INTELIGENCIA ARTIFICIAL. PROGRAMACIÓN, MULTIJUGADOR Y APR
Por
ASIER RUIZ DE ALEGRIA
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Sinopsis
Este libro es una guía práctica para desarrollar videojuegos completos con Unity, integrando inteligencia artificial, funcionalidad multijugador y aprendizaje automático desde cero. No requiere conocimientos previos en C#, redes o IA, ya que su enfoque es progresivo y accesible.
A lo largo de sus capítulos, aprenderás a:
- Crear entornos 3D y mecánicas de juego
- Programar comportamientos inteligentes en NPCs
- Implementar sistemas multijugador
- Utilizar ML-Agents y PyTorch para entrenar modelos de IA
- Desarrollar aplicaciones para Android
Incluye ejemplos reales, fragmentos de código listos para adaptar y recursos descargables desde la web de la editorial. Es ideal para quienes quieren unir creatividad, tecnología y lógica en el desarrollo de videojuegos.
A lo largo de sus capítulos, aprenderás a:
- Crear entornos 3D y mecánicas de juego
- Programar comportamientos inteligentes en NPCs
- Implementar sistemas multijugador
- Utilizar ML-Agents y PyTorch para entrenar modelos de IA
- Desarrollar aplicaciones para Android
Incluye ejemplos reales, fragmentos de código listos para adaptar y recursos descargables desde la web de la editorial. Es ideal para quienes quieren unir creatividad, tecnología y lógica en el desarrollo de videojuegos.
Ficha Técnica
Editorial: Ra-ma S.A. Editorial y Publicaciones
ISBN: 9791387764647
Idioma: Castellano
Número de páginas: 272
Encuadernación: Tapa blanda
Fecha de lanzamiento: 04/07/2025
Año de edición: 2025
Plaza de edición: Es
Alto: 24.0 cm
Ancho: 17.0 cm
Grueso: 1.5 cm
Especificaciones del producto
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A lo largo de sus capítulos, aprenderás a:
- Crear entornos 3D y mecánicas de juego
- Programar comportamientos inteligentes en NPCs
- Implementar sistemas multijugador
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Incluye ejemplos reales, fragmentos de código listos para adaptar y recursos descargables desde la web de la editorial. Es ideal para quienes quieren unir creatividad, tecnología y lógica en el desarrollo de videojuegos.
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- Crear entornos 3D y mecánicas de juego
- Programar comportamientos inteligentes en NPCs
- Implementar sistemas multijugador
- Utilizar ML-Agents y PyTorch para entrenar modelos de IA
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Incluye ejemplos reales, fragmentos de código listos para adaptar y recursos descargables desde la web de la editorial. Es ideal para quienes quieren unir creatividad, tecnología y lógica en el desarrollo de videojuegos.