Kent Beck, creador de la programación extrema, es pionero de los patrones de diseño de software, coautor de JUnit, redescubridor del desarrollo guiado por pruebas y observador de las 3X: explorar, expandir y extraer. Alfabéticamente, es el primer firmante del Manifiesto Ágil. Kent vive en San Francisco, California, y es científico jefe en Mechanical Orchard, donde se dedica a enseñar a 'geeks' habilidades para que se sientan seguros en el mundo.
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El código desordenado es un fastidio. 'Limpiar' el código, para que sea más legible, requiere dividirlo en fragmentos manejables. El autor de esta guía práctica, Kent Beck, creador de la programación extrema y pionero de los patrones de diseño de software, sugiere cuando y donde podemos aplicar limpiezas u ordenaciones para mejorar el codigo, teniendo en mente al mismo tiempo la estructura general del sistema.En lugar de intentar dominar la ordenacion del codigo de golpe, este libro permite probar algunos ejemplos que tienen sentido para el problema que se desee resolver. Si disponemos de una funcion grande que contiene muchas lineas de codigo, aqui aprenderemos a dividirla de una manera logica en fragmentos mas pequeños. En paralelo aprenderemos la teoria del diseño de software: acoplamiento, cohesion, flujos de fondos descontados y opcionalidad.Con este libro lograras:* Comprender la teoria basica del funcionamiento del diseño de software y las fuerzas que actuan sobre el.* Explorar la diferencia entre los cambios en el comportamiento de un sistema y los cambios en su estructura.* Mejorar la experiencia de programacion ordenando a veces primero y a veces despues.* Aprender a realizar cambios de envergadura en pequeñ