La novela lúdica experilmental de Julio Cortázar es un estudio de 62. Modelo para amar (1968), Libro de Manuel (1973) y Los autonautas de la cosmopista (1984), las tres novelas publicadas por Cortázar despues de Rayuela. Del analisis de estas obras se desprende una progresion en el concepto de la novela ludica, expresado especialmente en las llamadas al lector, en la invitacion a jugar que se esconde tanto en la forma como en el fondo. De un juego literario que es 62. Modelo para amar, se pasa a un juego politico en El libro de Manuel. Finalmente, el ciclo culmina con Los autonautas de la cosmopista, el juego hecho novela.Por ello, el presente libro acomete una investigacion poco frecuentada en la sin duda amplia bibliografia dedicada al celebre escritor argentino. Mas, sin duda tambien, faltaba ese ensayo sobre la narrativa mas vanguardista de Cortazar. Se llena asi un vacio y se cubre una necesidad.