Todo sobre Forja Túnica Negra


Nueva entrega del universo literario de Dungeons and Dragons.

LA FORJA DE UN TÚNICA NEGRA Nº 02/02 RAISTLIN, MAGO GUERRERO

Continúa la saga Dragonlance (D&D).

Han pasado los años. Caramon y Raistlin han entablado amistad con personajes tan dispares como un kender, un enano y un semielfo, quien, a su vez, conoce a Kitiara, hermanastra de los jóvenes Majere.

Una primavera, Raistlin recibe una misiva del Cónclave de Hechiceros en la que lo emplazan a acudir a la Torre de la Alta Hechicería de Wayreth, donde deberá someterse a la Prueba. Los dioses requieren una espada bien templada para la guerra que se avecina contra las fuerzas del Mal, y Par-Salian quiere que esa espada sea Raistlin.

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Escrito por Margaret Weis


Margaret Weis
Margaret Edith Weis y Tracy Hickman son creadores del universo literario y de juegos de rol Dragonlance. Weis se graduó en la Universidad de Missouri, y en 1983 comenzó su trabajo para TSR, quienes desarrollaron el primer videojuego ambientado en el mundo Dungeons and Dragons (D&D). En esta empresa, formó equipo de desarrollo con Hickman para la creación de la Dragonlance, todo un filón que comenzó con los juegos de rol y se extendió a la literatura. Las ventas de los libros de esta colección han significado millones de ejemplares en todo el mundo.
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LA FORJA DE UN TUNICA NEGRA Nº 01/02 RAISTLIN EL APRENDIZ DE MAGO (NE)

Minotauro 9788445020319

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LA FORJA DE UN TUNICA NEGRA Nº 02/02 RAISTLIN, MAGO GUERRERO

Minotauro 9788445011386

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