Editorial Bruño - 9788469620250
A Carmeta le encanta disfrazarse como algunos de sus muñecos: la superheroína Angelina, el muñeco detective, el pirata, el astronauta o el robot. Carmeta quiere ser como ellos. Cada vez que se viste como uno de ellos inventa aventuras trepidantes gracias a su desbordante imaginación: el sofá del salón se convierte en un barco pirata improvisado, el sillón reclinable, en una nave espacial... Y cuando Carmeta regresa de esas expediciones, siempre encuentra a papá o a mamá esperándola. Un día, mamá le regala una muñeca que es igual que ella y Carmeta descubre que, aunque no vuele ni viaje por el espacio o surque los mares, está muy bien ser Carmeta.
Dispone de Juego de Lectura (n.º 178), de la colección Lectura Eficaz.
Especificaciones del producto
Escrito por Carlos Miguel Álvarez de Eulate Alberdi
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1 opiniones de usuarios
MARIA JOSE MALET MARIN
12/09/2021
Tapa blanda
Es uno de los libros que pidieron en el colegio. El niño está muy ilusionado con el libro y parece muy entretenido.