El constante incremento de la presencia de los gráficos por ordenador en multitud de campos, hace que el interés por la programación gráfica se extienda a profesionales de muy distinta naturaleza. La creación de aplicaciones que incorporen gráficos tridimensionales requiere de una formación específica en la que se incluyan conceptos teóricos sobre un proceso de generación y habilidades prácticas que permitan sus fundamentos básicos. Guía con las funcionalidades más básicas de la librería gráfica OpenGL.
Ficha técnica
Editorial: Dykinson, S.L.
ISBN: 9788498491340
Idioma: Castellano
Número de páginas: 77
Fecha de lanzamiento: 19/12/2007
Año de edición: 2007
Plaza de edición: España
Número: 28
Especificaciones del producto
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